Pełzaki Bitwa o Grządkę

Turowa artyleria dla dwóch drużyn pełzaków. Ustaw kąt, wyczuj wiatr i rozkop przeciwnikom grządkę.

Szybkie sterowanie

  • ← → ruch, ↑ ↓ kąt (lub celowanie myszą)
  • Przytrzymaj Spacja lub lewy przycisk myszy, aby ładować siłę. Puść, aby strzelić.
  • Enter skok, 1–4 wybór broni, P / Esc pauza, M dźwięk

Menu obsłużysz klawiszem Tab i Enter.

Wybierz tryb gry

Wybierz planszę

Sterowanie i zasady

Cel gry

Każda drużyna ma 3 pełzaki po 100 punktów życia. Wygrywa drużyna, która jako ostatnia ma żywego pełzaka. Wpadnięcie do wody eliminuje pełzaka.

Tura

Na turę masz 45 sekund. Możesz się przemieścić, wycelować i oddać jeden strzał. Po strzale tura kończy się, gdy wszystkie pociski wybuchną, a pełzaki przestaną się przesuwać.

Wiatr

Wiatr od -10 do 10 losuje się na początku każdej tury. Strzałka w panelu pokazuje kierunek. Wiatr znosi bazookę, granat i dynię, a strzelbę tylko odrobinę.

Klawiatura i mysz

  • ← → lub A D – ruch i zwrot
  • ↑ ↓ lub W S – kąt celowania
  • Ruch myszy nad planszą – kierunek i kąt
  • Spacja / lewy przycisk myszy – przytrzymaj, aby ładować siłę, puść, aby strzelić
  • Enter – skok w kierunku patrzenia
  • 1–4 lub Q / E – wybór broni
  • P lub Esc – pauza i instrukcja
  • M – włączenie lub wyłączenie dźwięku

Bronie

  • 1. Bazooka – jedna rakieta, wybuch przy kontakcie. Do 50 obrażeń, duży wpływ wiatru.
  • 2. Granat – odbija się od terenu i wybucha po 3 sekundach. Do 45 obrażeń, szeroki wybuch.
  • 3. Strzelba – 5 śrutów lecących niemal prosto, 16 obrażeń za każdy trafiony. Siła stała.
  • 4. Dyniowy Rozprysk (atak specjalny) – dynia pęka przy uderzeniu na 6 odłamków, każdy wybucha osobno.
Tura1
Ruch
Broń
Kąt
Siła
Wiatr
Czas

Pauza

70%